Gefährtenmanöver für
2 Personen
3 Personen
4 Personen
5 Personen
6 Personen
Übersicht der Effekte:
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DD (Direct Damage, direkter Schaden) richtet sich auf ein einzelnes Ziel. In einigen hochrangigen Manövern kann Rot einen Schaden mit AoE (Area of Effect, Flächenwirkung) auslösen.
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Ein DoT (Damage over Time, über die Zeit wirkender Schaden) verursacht mehr Schaden als DD, braucht aber ca. eine halbe Minute, um die volle Wirkung zu erzielen. DoTs treffen immer nur ein einzelnes Ziel.
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Ein HoT (Heal over Time, Wiederherstellung der Moral = Lebenskraft) betrifft in einem Manöver die ganze Gruppe, unabhängig davon, wer tatsächlich einen Beitrag zum Manöver geleistet hat.
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PR (Power Regeneration, Wiederherstellung der Kraft = Mana). Auch hier erhält die ganze Gruppe die PR, egal wer einen Beitrag geleistet hat und wer nicht.
Gefährtenmanöver für 2 Personen
| Kombination | Name | Wirkung | |
|---|---|---|---|
| Paar-Kombi ("Pair") | |||
Waffenrasseln |
Direkter Schaden (DD - Direct Damage) |
1 |
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Fehlleitung |
Schaden über Zeit (DoT - Damage over Time); der erste Treffer hat erhöhten Schaden |
2 |
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Schlachtruf |
Wiederherstellung der Moral (Leben/M) |
3 |
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Geplante Attacke |
Wiederherstellung der Kraft (Mana/K) |
4 |
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Gefährtenmanöver für 3 Personen
| Kombination | Name | Wirkung | |
|---|---|---|---|
| Dreier-Kombi, alle mit der gleichen Farbe ("Flush") | |||
Hallende Schläge |
Direkter Schaden |
5 |
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Täuschung |
Schaden über Zeit; der erste Treffer hat erhöhten Schaden |
6 |
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Musterung der Truppen |
Wiederherstellung der Moral (Leben) |
7 |
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Angriff über 3 Seiten |
Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
8 |
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| Dreier-Kombi in Reihe ("Straight") | |||
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Zorn der Rechtschaffenen |
beide Kombinationen (Fokus: DD) |
9 |
Unheimlicher Plan |
beide Kombinationen (Fokus: DoT) - Schaden - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
10 |
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Wille der Starken |
beide Kombinationen (Fokus: Heilung M) - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Moral (Leben) - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
11 |
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Stärke des Reinen |
beide Kombinationen (Fokus: Heilung K) - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Moral (Leben) - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
12 |
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Gefährtenmanöver für 4 Personen
| Kombination | Name | Wirkung | |
|---|---|---|---|
| Vierer-Kombi, alle mit der gleichen Farbe ("Flush") | |||
Schlaghagel |
Direkter Schaden |
13 |
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Chaos in den Reihen |
Schaden über Zeit; der erste Treffer hat erhöhten Schaden |
14 |
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Ruf zu den Waffen |
Wiederherstellung der Moral (Leben) |
15 |
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Zahlenmäßige Stärke |
Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
16 |
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| Vierer-Kombi als Paare ("Pair") | |||
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Stampfende Echos |
beide Kombinationen (Fokus: Schaden) |
17 |
Herz des Ents |
beide Kombinationen (Fokus: DD + M) - Direkter Schaden - Wiederherstellung der Moral (Leben) |
18 |
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Stiller Ruhm |
beide Kombinationen (Fokus: DoT + M) - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Moral (Leben) |
19 |
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Geplanter Angriff |
beide Kombinationen (Fokus: DD + K) - Direkter Schaden - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
20 |
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Tödliches Flüstern |
beide Kombinationen (Fokus: DoT + K) - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
21 |
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Noble Abstammung |
beide Kombinationen (Fokus: Heilung von Moral/Leben + Kraft/Mana) - Wiederherstellung der Moral (Leben) - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
22 |
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| Vierer-Kombi in Reihe ("Straight") - die erste Farbe bestimmt den Bonus der Kombination | |||
Standhaftigkeit der Ents |
beide Kombinationen (Fokus: DD) |
23 |
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Stiller Pfad |
beide Kombinationen (Fokus: DoT) - starker Schaden über Zeit - direkter Schaden - Wiederherstellung der Moral (Leben) - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
24 |
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Adlerhorst |
beide Kombinationen (Fokus: M) |
25 |
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Ehre des Noblen |
beide Kombinationen (Fokus: K) |
26 |
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Gefährtenmanöver für 5 Personen
| Kombination | Name | Wirkung | |
|---|---|---|---|
| Fünfer-Kombi, 3 gleiche Farben + 1 Paar ("Full House") | |||
Wut der Ents |
beide Kombinationen (Fokus: DD) |
27 |
|
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Flüstern der Blätter |
beide Kombinationen (Fokus: DoT) |
28 |
Reinheit des Herzens |
beide Kombinationen (Fokus: M) - starke Wiederherstellung der Moral - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
29 |
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Nobles Blut |
beide Kombinationen (Fokus: K) - starke Wiederherstellung der Kraft - Wiederherstellung der Moral (Leben) |
30 |
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| Fünfer-Kombi in Reihe ("Straight")- die erste Farbe und die letzte Farbe bestimmen den Bonus der Kombination |
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Gerechtigkeit der Ents |
beide Kombinationen (Fokus: DD) |
31 |
Blätter von Lorien |
beide Kombinationen (Fokus: DoT) - starker DoT und Debuff nach Timer - direkter Schaden - Wiederherstellung der Moral (Leben) - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
32 |
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Unbefleckter Ruhm |
beide Kombinationen (Fokus: M) - starke Wiederherstellung der Moral (Leben) und Entfernung von Furchteffekten - direkter Schaden - Schaden über Zeit - Wiederherstellung der Kraft (Mana) |
33 |
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Zorn der Eidesbrecher |
beide Kombinationen (Fokus: K) |
34 |
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Gefährtenmanöver für 6 Personen
| Kombination | Name | Wirkung | |
|---|---|---|---|
| Sechser-Kombi, 2 x 3 gleiche Farben | |||
Verhängnisvolle Wanderung |
beide Kombinationen (Fokus: DD) |
35 |
|
? |
beide Kombinationen (Fokus: K +M) - starke Wiederherstellung der Kraft (Mana) - starke Wiederherstellung der Moral (Leben) |
36 |
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| Sechser-Kombi, 5 mit der gleichen Farbe ("Flush") + 1 | |||
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Brecht die Tür |
Fokus: AoE + DoT |
37 |
Haut den Stein |
Fokus: AoE + K - Flächenschaden, Beschwörung eines Geistes - starke Wiederherstellung d. K. Der Spieler mit dem blauen Button beschwört einen Geist, der kämpft und heilt - VORSICHT: Der Geist verträgt sich nicht mit den Pets von Kundigen und Hauptleuten - diese sollten daher nicht Blau, sondern eine andere Farbe wählen |
38 |
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Schlagt die Trommeln |
Fokus: AoE + M |
39 |
| Sechser-Kombi - die doppelten Farben (ersten und letzten beiden) bestimmen die Boni der Kombination |
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Donner des Eichenschilds |
beide Kombinationen (Fokus: AoE + M) |
40 |
Schwingen des Windfürsten |
beide Kombinationen (Fokus: Flächenschaden + Kraft/Mana) |
41 | |
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Flüstern unter dem Berg |
beide Kombinationen (Fokus: DoT + M) |
42 |
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Sonnenaufgang über der Klamm |
beide Kombinationen (Fokus: DoT + K) |
43 |
| Sechser-Kombi - einzigartig ("Unique") | |||
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Marsch der Ents |
beide Kombinationen (Fokus: AoE + K + M) |
44 |
Knochenrasseln / Eiseskälte (unklar) |
beide Kombinationen (Fokus: DoT +K + M) |
45 | |
...noch nicht alle bekannt... weitere folgen (hoffentlich ;))